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sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Leis de Murphy - Parte 2


 Lei de Murphy é um adágio popular da cultura ocidental que afirma: "Se alguma coisa pode dar errado, com certeza dará" ou "Se há mais de uma maneira de se executar uma tarefa ou trabalho, e se uma dessas maneiras resultar em catástrofe ou em consequências indesejáveis, certamente essa será a maneira escolhida por alguém para executá-la". Ela é comumente citada (ou abreviada) por "Se algo pode dar errado, dará", "Se algo pode dar errado, dará errado da pior maneira, no pior momento e de modo a causar o maior estrago possível" ou ainda "Se alguma coisa puder correr mal, correrá mal."


                                            Leis de Murphy
    
      Mesmo ele sendo obviamente um pessimista, não da para deixar de perceber o quanto elas podem ser engraçadas, por isso separei as melhores para vossa diversão :

  • Um atalho é sempre a distância mais longa entre dois pontos.
  •  Toda vez que se menciona alguma coisa: se é bom, acaba; se é ruim,
    acontece.
  • Se você tem alguma coisa há muito tempo, pode jogar fora. Se você jogar
    fora alguma coisa que tem há muito tempo, vai precisar dela logo, logo.
  • Qualquer esforço para se agarrar um objeto em queda provocará mais
    destruição do que se deixássemos o objeto cair naturalmente.
  • . A informação que obriga a uma mudança radical no projeto sempre chega ao
    projetista depois do trabalho terminado, executado e funcionando
    maravilhosamente (também conhecida como síndrome do: "Porra! Mas só
    agora!!!").
  • Assim que tiver esgotado todas as suas possibilidades e confessado seu
    fracasso, haverá uma solução simples e óbvia, claramente visível a qualquer
    outro idiota.
  • Seja qual for o defeito do seu computador, ele vai desaparecer na frente
    de um técnico, retornando assim que ele se retirar.

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